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Le pagine sui fumetti in rete| cronologie e schede | GLI ETERNI DI JACK KIRBY - SUPEREROI LE GRANDI SAGHE 32

Scheda sul numero 32 di SUPER-EROI LE GRANDI SAGHE in edicola - quarta parte

scheda realizzata da Vittorio Sossi
ATTENZIONE: nelle sinossi troverete la trama della storia.
Le immagini sono proprietà dei rispettivi autori, sempre indicati, e utilizzate solo a scopo informativo.

Copertina
copertina di Jack Kirby
			 © Marvel Comics

GLI ETERNI DI JACK KIRBY (IV)

collana: Super-eroi le grandi saghe (numero 15)

periodicità: settimanale

Data Uscita: xx luglio 2009

pagine: 386

prezzo: 9,99 euro

sommario:
episodi precedenti
16- Zona di Devastazione
17- La Cripta della Grande Città
18- La Terribile Sersi
19- uccidere una divinità Cosmica!
20- La Piramide

Editoriali:
1- Eternamente Kirby, eternamente King 2- La Storia Secondo Jack Kirby - 3- Rivelazioni Eterne 4- Gli Eterni e il Marvel Universe

editore: Panini Comics edizione speciale Corriere della Sera e Gazzetta dello Sport

copertina di Jack Kirby © Marvel Comics

Le Storie

16- Zona di Devastazione

storia originale: Disaster Area da The Eternals 15 del settembre 1977,

autori: Jack Kirby Storia; Jack Kirby Matite; Mike Royer Chine; Glynis Wein Colori; RAM lettering; Andrea Toscani e Vania Vitali traduzione

Gli Eterni: Ikaris (Ike Harris); Sersi (Circe); Makarri (Mercurio); Zuras (Zeus);

Gli Umani: Timothy Ryan professore; Rusty Studente; Arthur Studente; Margo Damian figlia dell'archeologo; Samuel Holden Antropologo;

Altri: Hulk Cosmico Robot con le fattezze di Hulk;

17- La Cripta della Grande Città

storia originale: Big City Crypt da The Eternals 16 del ottobre 1977,

autori: Jack Kirby Storia; Jack Kirby Matite; Mike Royer Chine; Glynis Wein Colori; RAM lettering; Andrea Toscani e Vania Vitali traduzione

Gli Eterni: Ikaris (Ike Harris); Sersi (Circe); Makarri (Mercurio); Zuras (Zeus);

Gli Umani: Margo Damian figlia dell'archeologo; Samuel Holden Antropologo;

Avversari: Hulk Cosmico Robot con le fattezze di Hulk; Dromedan il ladro di cervelli - umanoide creato dai devianti;

18- La Terribile Sersi

storia originale: Sersi The Terrible da The Eternals 17 del novembre 1977,

autori: Jack Kirby Storia; Jack Kirby Matite; Mike Royer Chine; Glynis Wein Colori; RAM lettering; Andrea Toscani e Vania Vitali traduzione

Gli Eterni: Ikaris (Ike Harris); Sersi (Circe); Makarri (Mercurio); Zuras (Zeus);

Gli Umani: Margo Damian figlia dell'archeologo; Samuel Holden Antropologo;

Avversari: Hulk Cosmico Robot con le fattezze di Hulk; Dromedan il ladro di cervelli - umanoide creato dai devianti;

19- uccidere una divinità Cosmica!

storia originale: To Kill a Space God! da The Eternals 18 del dicembre 1977,

autori: Jack Kirby Storia; Jack Kirby Matite; John Verpoorten Chine; Glynis Wein Colori; RAM lettering; Andrea Toscani e Vania Vitali traduzione

Gli Eterni: Ikaris (Ike Harris); Druig Eterno delle montagne polari figlio di Valkin; Sigmar Eterno delle montagne polari figlio di Valkin; Sersi (Circe); Makarri (Mercurio); Zuras (Zeus);

Gli Umani: Bradford agente governativo; Margo Damian figlia dell'archeologo; Samuel Holden Antropologo;

I Celestiali:

20- La Piramide

storia originale: The Pyramid da The Eternals 19 del gennaio 1978,

autori: Jack Kirby Storia; Jack Kirby Matite; Mike Royer Chine; Glynis Wein Colori; RAM lettering; Andrea Toscani e Vania Vitali traduzione

Gli Eterni: Ikaris (Ike Harris); Druig Eterno delle montagne polari figlio di Valkin; Sigmar Eterno delle montagne polari figlio di Valkin;

Gli Umani: Bradford agente governativo; Margo Damian figlia dell'archeologo; Samuel Holden Antropologo;

Altri: Neuro-Bestia animale mutato; Ziran celestiale della quarta schiera;

Sinossi

16- Zona di Devastazione

(continua da Ikaris e un Hulk dalla potenza Cosmica)
- NEW YORK - Hulk Cosmico salta via prima di essere colpito dai raggi disgregatori, seguito a ruota da Ikaris e Sersi.
Quest'ultima utilizza i suoi poteri di trasformazione della materia per tramutarlo in un blocco di pietra ma è tutto inutile: l'energia cosmica che pervade il robot gli consente di annullare qualsiasi attacco.
Hulk rapisce Sersi che riesce comunque a liberarsi spaventandolo con palle di fuoco e attacchi polimorfi.
Anche Makarri non può fare molto e l'onda di distruzione si amplifica quando interviene l'esercito con elicotteri e mezzzi corazzati.
Il mostro invece di indeboirsi sembra aumentare la sua potenza cosmica e si staglia contro i tre eterni che non osano indietreggiare sebbene si sentano impotenti.
Quando sulla scena compare il Primo Eterno in persona, Zuras!

17- La Cripta della Grande Città

- NEW YORK - Zuras non si lascia intimidire dalla potenza del nemico. Protetto da uno scudo di energia impone le sue mani sul mostro e il potere cosmico inizia a fluire fuori dal corpo del robot.
Hulk fugge saltando di tetto in tetto lasciando una scia luminosa di energia cosmica, fino a quando non colpisce violentemente il terreno e provoca una gigantesca voragine.
Mentre Zuras risponde alle domande dei giornalisti e rinvigorisce l'alleanza e la collaborazione tra umani ed eterni, Hulk Cosmico, nelle viscere della città, provoca con la fuoriuscita di energia la deflagrazione delle condutture del gas.
Ikaris e Makarri corrono ad ispezionare la situazione quando il primo scompare, come risucchiato, nelle viscere della terra.
Makarri scende nel sottosuolo e trova una gigantesca porta blindata che si apre su una tomba destinata più che a custodire un cadavere serviva ad imprigionare un'enorme minaccia, che si concretizza quando una possente mano afferra l'eterno per la testa.
Quando Zuras giunge sul posto riesce a bloccare la fuga di gas e gli incendi, facendo esplodere il terreno e suturando le perdite dei tubi. Un'enorme voragine si apre davanti agli occhi dei presenti, umani ed eterni.
Zuras plana scendendo dentro la voragine che ha messo alla luce un condotto verticale. Il Primo Eterno sa cosa è stato rinchiuso lì sotto e prega che la porta della tomba sia rimasta sigillata, non conosce quello che Makarri ha già scoperto.
- CRIPTA - Quando entra nella cripta vede gli amici fraterni Makarri e Ikaris combattere selvaggiamente uno contro l'altro anche se dalle loro parole si capisce che non riescono a controllare i propri movimenti e le proprie azioni.
Zuras conosce il colpevole. Si tratta di Dromedan il Ladro di Cervelli, un essere creato dai devianti e in grado di dominare l'altrui volontà. Lui stesso ha contribuito a rinchiuderlo in quella tomba che nessuno avrebbe dovuto aprire.
Il controllo delle volontà di Dromedan è assoluto ma un elmo psichico, di cui si è liberato, potrebbe smorzare il suo potere.

18- La Terribile Sersi

- CRIPTA - Zuras cerca di convincere Ikaris e Makarri ad andarsene. Solo lui ha l'esperienza e la forza necessaria per neutralizzare l'avversario.
Zuras ha abbastanza volontà per resistere, seppur con uno sforzo immenso a Dromedan. Riesce a farlo sprofondare nel terreno imprigionandolo e poi si avvicina abbastanza da mettergli il caso psichico.
Ma Dromedan contrattacca in quel momento e sbaraglia la volontà dei tre eterni. Costringe Zuras ad usare contro se stesso i suoi poteri martoriandosi il corpo. Poi si dedica agli altri due che sono burattini nelle sue mani.
E in questo momento che interviene la scaltra Sersi che comprende subito la portata dei poteri dell'avversario e inizia a disturbarlo con magie polimorfe e lo distrae creando una serie di simulacri di Ikaris.
Ikaris stesso si nasconde dietro i suoi simulacri e riesce ad avvicinarsi non visto all'avversario. Quando Dromedan distrugge l'ultimo dei sembianti di Ikaris questi esce dal suo nascondiglio e lo colpisce in pieno con i raggi disgregatori mettendo per sempre fine alla sua minaccia.
- MONTI POLARI - Druig cerca di convincere Sigmar ha rivelargli il segreto di un'antica arma...

19- uccidere una divinità Cosmica!

- OLIMPIA - Sigmar mostra a Druig gli effetti della mitica arma su un Celestiale, disperso, quando colpito, in un vortice di energia. Poi non resistendo più alle torture è costretto a rivelare che il segreto dell'arma è custodito dal loro cugino Ikaris...
- WASHINGTON D.C. - Zuras cerca di convincere l'agente governativo Bradford a lasciare il problema dei celestiali agli eterni. Sersi invece si annoia come sempre e trasforma l'intera stanza in cui stanno discutendo in una sala da ballo.
- MONTI POLARI - Nel frattempo Ikaris sta ttrasmettendo loro immagini ravvicinate del Celestiale sorvolandolo quando cade nella trappola tesagli da Sigmar, ancora minacciato da Druig, che lo scompone in atomi e lo ricompone prigioniero e privo di sensi nel castello degli Eterni dei Monti Polari...
Poi Druig appiccica sulla fronte di Ikaris una neuro-bestia, un essere amorfo in grado di mettere in luce il segreto custodito da Ikaris, sia pur a spesa di immenso dolore.
Sigmar resiste finché può davanti a quello spettacolo ma poi sfida l'ira di Druig e stacca la Neuro-Bestia dalla fronte di Ikaris, mettendo fine al suo tormento.
Comunque è troppo tardi: sulla fronte di Ikaris è comparso un simbolo che Druig non fatica ad interpretare. L'Arma è custodita nella Piramide dei Venti...

20- La Piramide

- MONTI POLARI - Druig lascia Sigmar a controllare Ikaris prigioniero in un'angusta cella e legato con catene e parte per la Piramide dei Venti.
- PIRAMIDE - Grazie ad un apposito veivolo riesce a superare le trappole che proteggono la piramide, prima di tutto il fortissimo vento alla base del suo nome.
Però anche all'interno della piramide si imbatte in enigmi e trappole che Sigmar non gli ha volutamente svelato e che lo rallentano nell'avanzata.
- MONTI POLARI - Ikaris riacuista le forze e si libera facilmente dalla prigione. Il pavido Sigmar è ben felice di aiutarlo. Gli racconta che in una delle discese dei Celestiali, si era scatenata una lotta intestina e un celestiale ne aveva ucciso un altro grazie all'arma custodita nella piramide. Se il folle Druig la usasse su uno dei celestiali quale potrebbe essere la reazione degli altri?
- PIRAMIDE - Druig ha appena raggiunto l'arma quando Ikaris e Sigmar lo raggiungono. Ikaris resiste alle sfere di fuoco laciate da Druig che però riesce comunque a puntare l'arma e sta per azionarla.
Ikaris è costretto ad usare i raggi disgregatori per sciogliere l'arma e l'energia cosmica che si sprigiona dall'oggetto avvolge Druig apparentemente disintegrandolo...
L'intera piramide si scioglie e collassa su se stessa quando Ikaris e Sigmar raggiungono la superficie.
Il processo continua ad estendersi anche al suolo stesso che si fonde come lava ardente. Ikaris e Sigmar non hanno idea di come bloccare la reazione a catena quando il celestiale che Druig voleva uccidere, Ziran, alza la mano ed emana raggi dalle dita che bloccano il processo e scongiurano il pericolo per il pianeta.
Dopo questa prima serie gli Eterni saranno integrati nell'universo Marvel, come già era avvenuto negli ultimi episodi e torneranno singolarmente, soprattutto Sersi, Ikaris, Makarri e Gilgamesh, com epure i Celestiali. Una minisaga completa sugli Eterni di Gima e Romita Jr. la trovate su Super-Eroi Le Grandi Saghe 12)

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