COMICS PARK - dove nascono i Cartoon - fiera internazionale del libro di Torino 2009
TORINO, Lingotto Fiere
QUANDO: dal 14 al 18 maggio 2009
ORARIO: Giovedì, domenica e lunedì dalle 10 alle 22
Venerdì e sabato dalle 10 alle 23
INGRESSO: Biglietto intero 8 €
(consulta il sito ufficiale per le riduzioni e abbonamenti)
All'interno della XXII fiera internazionale di Torino c'è un intero programma dedicato al fumetto con incontri con autori, mostre e laboratori per scolaresche. Le prenotazioni sono ancora aperte. A seguire vi riporto il comunicato e il programma degli eventi legati a fumetto e animazione.
Per il programma completo, consultate il sito ufficiale...
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COMUNICATO STAMPA E PROGRAMMA (link a fondo notizia per info)
Comics Park, dove nascono i cartoon
Alla Fiera Internazionale del Libro 2009 una grande novità attende gli appassionati del fumetto e dell'animazione e chi, per la prima volta, desidera avventurarsi nel magico mondo dei comics e dei cartoons. Si chiama Comics Park Animation Studios ed è un'area a tema che permette di affrontare passo dopo passo il viaggio che dal disegno, l'ideazione grafica e la realizzazione finale su carta passa attraverso le meraviglie del digitale e delle nuove tecnologie, fino a raggiungere la magia di un film di animazione.
Entrare in Comics Park Animation Studios, che si trova nel Padiglione 2, è come tuffarsi all'interno delle avventure di un fumetto o di un cartoon vivendone le emozioni e scoprendone segreti e personaggi. In Comics Park Animation Studios i visitatori hanno, infatti, la possibilità di partecipare a incontri e dibattiti con autori di rilievo e di scoprire i segreti del «dietro le quinte» in un ambiente fatto di postazioni da disegno, scaffali ricolmi di albi e volumi, scenografie e modellini. Il percorso propone, inoltre, mostre di disegni originali, un bookshop per gli acquisti e postazioni degli editori. Presso lo Spazio autori, matite illustri, esordienti e artisti del digitale danno prova del proprio talento disegnando dal vivo.
Partecipano autori del calibro di Bruno Bozzetto, Silvio Pautasso, Guido Manuli, Maurizio Forestieri, Lastrego&Testa, nonché, sul fronte produttivo, rappresentanti di Lanterna Magica, Enarmonia, Graphilm, De Mas e partners. Si esplora il fumetto e la letteratura con nomi noti come Luca Boschi, coordinatore degli incontri, Marco Pagot, Lorenzo Calza, Gianfranco Goria, Paolo Zaniboni, Guido De Maria e Claudio Varetto, che rievocano l'epoca d'oro di Supergulp, e lo storico disegnatore di Ken Parker Ivo Milazzo, impegnato a parlare di diritti d'autore e a presentare la sua proposta di disegno di legge per il riconoscimento della professione di fumettista.
Scrittori di narrativa che amano i fumetti confessano la loro passione: Giovanni Del Ponte e Fabio Geda, ma anche Gianluca Morozzi, che incontra lo sceneggiatore di Brendon Claudio Chiaverotti per uno scambio di idee sulla scrittura. Si esplorano i lati tecnici dell'immagine con Maurizio Manzieri, Daniele Scerra, Rino Zanchetta e Silvio Arlenghi, ex animatore presso i Walt Disney Studios in Australia. Con una visita speciale da parte di Giulio Giorello e Pier Luigi Gaspa e laboratori per studenti a cura della Scuola Internazionale di Comics. Comics Park Animation Studios è un progetto realizzato in collaborazione con Vittorio Pavesio.
PROGRAMMA INCONTRI
Giovedì 14 maggio
15,00-16,00
PRESENTAZIONE DI COMICS PARK. L'area della Fiera Internazionale del Libro dedicata al fumetto e
all'animazione si introduce al pubblico. Intervengono Vittorio Pavesio, Ivo Milazzo, Luca Boschi e
Giampiero Leo.
16,00-17,00
ARTHUR DE PINS. Incontro con il cartoonist francese Arthur De Pins per conoscere il suo stile e scoprire i
progetti futuri. Interviene Philippe Duvanel.
17,00-18,00
SCUOLA INTERNAZIONALE DI COMICS. Presentazione dei corsi di studi e delle iniziative della Scuola
internazionale di Comics. Intervengono gli insegnanti e gli autori ed ex studenti della scuola Francesca
Mengozzi e Giovanni Marcora.
18,00-19,00
LO SCRITTORE E LO SCENEGGIATORE. Lo scrittore Gianluca Morozzi incontra lo sceneggiatore di
Brendon e Dylan Dog Claudio Chiaverotti, tra influenze comuni, generi letterari e differenze tra la
narrazione scritta e quella per immagini. Gianluca Morozzi presenta inoltre il secondo volume di Factory, ed.
Fernandel.
Venerdì 15 maggio
11,00-13,00
IL MONDO DELL'ANIMAZIONE: I PRODUTTORI. Incontro con le case di produzione italiane di animazione
per approfondire le prospettive future, le nuove produzioni e i ruoli professionali oggi più richiesti.
Intervengono Maria Fares di Lanterna Magica, Stefania Reimondi di Enarmonia, Maurizio Forestieri di
Graphilm, Gianandrea Garola di De Mas e partners, Lastrego&Testa. Modera Marco Massa.
13,00-14,00
DIRITTO D'AUTORE NEL FUMETTO. Incontro sul diritto d'autore e diritto legislativo nel mondo del fumetto
e presentazione dell'iniziativa “Una firma per il fumetto”, e il disegno di legge per il riconoscimento degli
autori di fumetto. Intervengono Ivo Milazzo, Giulio Giorello e Pier Luigi Gaspa.
14,00-15,00
“PER LA LIBERTÀ”, LA RESISTENZA SECONDO IL FUMETTO ITALIANO. Incontro con Pier Luigi
Gaspa, scrittore, e Giulio Giorello, filosofo della scienza.
15,00-17,00
IL MONDO DELL'ANIMAZIONE: GLI AUTORI. Incontro con gli autori italiani di animazione. Nuovi stili,
generi e idee. Intervengono Bruno Bozzetto, Silvio Pautasso, Maurizio Forestieri, Lastrego&Testa,
Guido Manuli. Modera Marco Massa.
17,00-18,00
PANINI COMICS NEL MONDO DEI LIBRI E DELLE GRAPHIC NOVEL. Marco M. Lupoi presenta le novità
editoriali di Panini Comics.
18,00-19,00
EDIZIONI BD PRESENTA PANDALIKES. Presentazione del volume A panda piace di Edizioni BD,
dedicato alla webstrip di culto su Internet. Intervengono l'autore Giacomo Bevilacqua e Marco Schiavone.
Sabato 16 maggio
11,00-12,00
TINTIN TRA CARTA E PELLICOLA. Tintin, il popolare personaggio della BD francofona creato da Hergé è
prossimo a sbarcare su grande schermo. Ne parla l'esperto Gianfranco Goria, esplorando anticipazioni,
registi annunciati e probabili sequel.
12,00-13,00
Q PRESS. Presentazione delle novità Q PRESS: il PAMphlet Due cuori e una capanna, Blotch, La brutta
gente. Intervengono Paolo Bacilieri, Giorgio Bellasio, Giuseppe Peruzzo, Matteo Fenoglio
.
15,00-17,00
NICK CARTER E SUPERGULP. Dalla genesi di Nick Carter a cura di Bonvi e De Maria alla storia e i
retroscena del mitico programma che portò il fumetto italiano sul piccolo schermo. Intervengono Guido De
Maria e Claudio Varetto.
17,00-18,00
LORENZO CALZA TRA SCENEGGIATURA E SCRITTURA. Lo sceneggiatore di Julia Lorenzo Calza
presenta il suo romanzo La commedia è finita, pubblicato da Robin Edizioni.
18,00-19,00
STEAM RAIL DI PAOLO ZANIBONI. Il disegnatore e sceneggiatore Paolo Zaniboni presenta il terzo
volume della serie a fumetti per ragazzi Steam Rail dal titolo Santapolenta, e i due titoli precedenti, tutti editi
da Dada editore.
Domenica 17 maggio
11,00-12,00
L'ARTE DELLA FAMIGLIA PAGOT. Presentazione del primo libro dedicato all'arte e alle opere della famiglia
e dello Studio Pagot, creatori di Calimero e Grisù, a cento anni dalla nascita di Nino Pagot. Il libro si intitola
The Art of Pagot ed è pubblicato da Edizioni BD. Interviene Marco Pagot.
12,00-13,00
SCRITTORI CON LA TESTA TRA LE NUVOLE. Gli scrittori Giovanni Del Ponte e Fabio Geda raccontano
la loro passione per i fumetti tra autori preferiti e rispettive influenze sulla loro scrittura.
15,00-16,00
INCONTRO CON L'ANIMATORE SILVIO ARLENGHI. Silvio Arlenghi racconta la sua esperienza come
animatore presso i Walt Disney Studios in Australia. Presentazione dei progetti Il sapore del mare,
cortometraggio, e il promo Strisce bavose. Intervengono Giorgio Sommacal e Augusto Rasori.
16,00-18,00
ILLUSTRAZIONE 2D E 3D. Segreti e tecniche dell'illustrazione digitale in 2D e 3D. Intervengono Daniele
Scerra e Maurizio Manzieri.
18,00-19,00
GUARDAMI PIÙ FORTE: UNA GRAPHIC NOVEL D'AMORE. Presentazione della graphic novel Guardami
più forte ed. Tunué. Intervengono gli autori Luca Russo e Cristiano Silvi. Coordina Massimiliano
Clemente.
Lunedì 18 maggio
15,00-16,00
KILL THE GRANNY 2. Presentazione del secondo volume di Kill the Granny dal sottotitolo Anche i gatti
vanno all'inferno. Intervengono gli autori Francesca Mengozzi e Giovanni Marcora.
16,00-17,00
DENTIBLÙ. Presentazione delle novità editoriali di Dentiblù e i progetti futuri dello studio. Intervengono gli
editori.
17,00-18,00
ANIMAZIONE IN FLASH. Dalle vignette statiche a quelle animate con Macromedia Flash. Utilizzi
dell'animazione in Flash per l'editoria didattica. L'animatore Rino Zanchetta racconta la sua esperienza.
PROGRAMMA LABORATORI
Giovedì 14 maggio
10,30-12,30
LABORATORI SUL COLORE. A dare il via ai laboratori saranno alcuni disegni al tratto, realizzati o ripresi da
autori professionisti e incentrati su diversi eroi del mondo dei fumetti e dei cartoon. Gli insegnanti della
Scuola Internazionale di Comics condurranno gli allievi delle scuole primarie in un viaggio attraverso il
colore, dalle scelte cromatiche agli accostamenti. I ragazzi sperimenteranno di persona tutti i passi della
colorazione, le possibilità e i mille effetti diversi che si possono ottenere.
GLI OGGETTI INANIMATI PRENDONO VITA: I SEGRETI DELLA STOP-MOTION.
La “Stop-Motion” è una tecnica di animazione fotogramma per fotogramma.
Sotto la supervisione del regista Vincenzo Gioanola i ragazzi delle scuole potranno sperimentare
direttamente tutti i passaggi per creare la finzione del movimento, dal posizionamento degli elementi
nell’inquadratura all’utilizzo della telecamera, fino allo strabiliante risultato finale.
Venerdì 15 maggio
10,30-12,30
LABORATORI SUL COLORE. A dare il via ai laboratori saranno alcuni disegni al tratto, realizzati o ripresi da
autori professionisti e incentrati su diversi eroi del mondo dei fumetti e dei cartoon. Gli insegnanti della
Scuola Internazionale di Comics condurranno gli allievi delle scuole primarie in un viaggio attraverso il
colore, dalle scelte cromatiche agli accostamenti. I ragazzi sperimenteranno di persona tutti i passi della
colorazione, le possibilità e i mille effetti diversi che si possono ottenere.
GLI OGGETTI INANIMATI PRENDONO VITA: I SEGRETI DELLA STOP-MOTION.
La “Stop-Motion” è una tecnica di animazione fotogramma per fotogramma.
Sotto la supervisione del regista Vincenzo Gioanola i ragazzi delle scuole potranno sperimentare
direttamente tutti i passaggi per creare la finzione del movimento, dal posizionamento degli elementi
nell’inquadratura all’utilizzo della telecamera, fino allo strabiliante risultato finale.
Sabato 16 maggio
14,00-18,00
GLI OGGETTI INANIMATI PRENDONO VITA: I SEGRETI DELLA STOP-MOTION.
La “Stop-Motion” è una tecnica di animazione fotogramma per fotogramma.
Sotto la supervisione del regista Vincenzo Gioanola i ragazzi delle scuole potranno sperimentare
direttamente tutti i passaggi per creare la finzione del movimento, dal posizionamento degli elementi
nell’inquadratura all’utilizzo della telecamera, fino allo strabiliante risultato finale.
Domenica 17 maggio
14,00-18,00
GLI OGGETTI INANIMATI PRENDONO VITA: I SEGRETI DELLA STOP-MOTION.
La “Stop-Motion” è una tecnica di animazione fotogramma per fotogramma.
Sotto la supervisione del regista Vincenzo Gioanola i ragazzi delle scuole potranno sperimentare
direttamente tutti i passaggi per creare la finzione del movimento, dal posizionamento degli elementi
nell’inquadratura all’utilizzo della telecamera, fino allo strabiliante risultato finale.
Lunedì 18 maggio
10,30-12,30
LABORATORI SUL COLORE. A dare il via ai laboratori saranno alcuni disegni al tratto, realizzati o ripresi da
autori professionisti e incentrati su diversi eroi del mondo dei fumetti e dei cartoon. Gli insegnanti della
Scuola Internazionale di Comics condurranno gli allievi delle scuole primarie in un viaggio attraverso il
colore, dalle scelte cromatiche agli accostamenti. I ragazzi sperimenteranno di persona tutti i passi della
colorazione, le possibilità e i mille effetti diversi che si possono ottenere.
GLI OGGETTI INANIMATI PRENDONO VITA: I SEGRETI DELLA STOP-MOTION.
La “Stop-Motion” è una tecnica di animazione fotogramma per fotogramma.
Sotto la supervisione del regista Vincenzo Gioanola i ragazzi delle scuole potranno sperimentare
direttamente tutti i passaggi per creare la finzione del movimento, dal posizionamento degli elementi
nell’inquadratura all’utilizzo della telecamera, fino allo strabiliante risultato finale.
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